目录
图形渲染开发
记录图形渲染的一些心得
《OpenGL ES 3.x 游戏开发》顶点缓冲区 VBO 的使用
《OpenGL ES 3.x 游戏开发》之颜色混合和使用
《OpenGL ES 3.x 游戏开发》之利用 Alpha 透明度进行测试
用 OpenGL 对视频帧内容进行替换
OpenGL ES 学习资源分享
《OpenGL ES 3.x 游戏开发》 裁剪测试及注意点
《OpenGL ES 3.x 游戏开发》 3D 模型加载和渲染
OpenGL 的 glDrawElements 绘制方法
OpenGL 学习系列---观察矩阵
OpenGL 学习系列---纹理
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